La Evolución según NINTENDO [El mando de la WII]

La aparición de la WII ha supuesto una evolución radical en el mundo de las videoconsolas. El desarrollo de los mandos de las mismas, había variado según parámetros de ergonomía y jugabilidad, determinando las diferencias entre ellos, con variaciones de forma, tamaño y número y tipo de botones con la aparición de cada nueva consola.

nintendo01.jpgLa característica más distintiva de la consola es su mando inalámbrico, el Control Remoto Wii, el cual puede ser usado como un dispositivo de mano con el que apuntar, además de poder detectar la aceleración de los movimientos en tres dimensiones. (http://es.wikipedia.org/wiki/Wii)Esta nueva tecnología permite una nueva codificación más cercana a la realidad de los movimientos del sujeto que juega en relación con los del sujeto (doble especializado virtual) de la pantalla, acercándose por lo tanto a los conceptos de la realidad virtual, equiparando los movimientos físicos con aquellos virtuales. Esta evolución incorpora un parámetro de realidad (que ya existía en los periféricos de aumento de la realidad como volantes o pistolas) a través de un concepto innovador de mando universal y accesorios de aumento de la realidad, lo que permite una gran economía (los accesorios la mayoría de las veces sólo contextualizan en un objeto determinado las funciones que ya puede hacer el mando universal por sí mismo) y jugabilidad (puedes convertir el mando de tu wii en una espada láser, un cuchillo del Zelda, el volante de Alonso o un palo de golf de Tiger Woods). accesorios01b.jpgSegún Shigeru Miyamoto, el concepto gira en torno a una nueva y complicada forma de interacción con el jugador. “El concepto general era que el poder no lo es todo para una consola. Demasiadas consolas poderosas no pueden coexistir. Es como tener sólo dinosaurios feroces. Ellos podrían luchar y adelantar su propia extinción.” Kenji, Hall. The Big Ideas Behind Nintendo’s Wii (en inglés). BusinessWeek.   

Hasta diciembre de 2008 Nintendo había vendido 45 millones de unidades de su modelo WII.

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La Evolución según NOKIA

Buscando imágenes en google para la palabra “Evolución”, una de las primeras que aparece es la de los teléfonos móviles de Nokia, desde 1982 hasta la actualidad.

Los parámetros principales (objetivamente hablando) de su línea evolutiva parecen ser tres: tamaño, peso y prestaciones.

La evolución de peso y tamaño presenta una ¿evolución o desarrollo? casi lineal pasando de los 780 gramos del primer móvil en 1983 hasta los menos de 200 gramos de los actuales. Las prestaciones sin embargo presenta una evolución más ramificada debido a que dependen de las necesidades sociales y de la solvencia económica en relación a las mismas. Además, ciertas prestaciones (desde baterías hasta funciones como Internet en el móvil) ha condicionado sobremanera el peso y el tamaño del teléfono, por lo que la tríada peso, tamaño y prestaciones debe ser equilibrada de sobremanera (es aceptado un teléfono “blackberry” 1.5 veces más grande debido a su capacidad web, sin embargo no sería aceptado por una duplicación de la duración de la batería).

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La Evolución segúnTHEO JANSEN: THE GREAT PRETENDER

“En el período Pregluton, aún no existían los animales de tubos de plástico. Este período inicial estuvo marcado por la ausencia de materia. La vida consistía exclusivamente en un sueño sobre la vida.” 

(Theo Jansen. Inicio de su libro The Great Pretender.010 Publishers, Rótterdam 2007. 

La evolución representa el leitmotiv principal de la obra de Theo Jansen y en particular de sus “Walking Beach Animals”. Cada una de estas criaturas pertenece a un período determinado (8 hasta el momento). Cada etapa, era o edad se caracteriza por la adquisición de habilidades de las criaturas por medio del descubrimiento intelectivo, material o mecánico del creador.

El material esencial es el tubo de plástico amarillo que sirve como conducto de los cables eléctricos en las instalaciones de las casas holandesas (y que presenta una degradación cromática muy particular), que combinado con otros materiales, configura todos los órganos del animal, con una obsesiva finalidad por el movimiento.

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EL ORIGEN DE LAS ESPECIES [biología POKEMON]

He escrito una entrada en mi blog de arqueología del futuro sobre la evolución de los pokemon… creo que puede ser un camino interesante por el que podría derivarse mi trabajo…. No he podido colgarlo aquí así que dejo el link para el que quiera consultarlo….

http://arqueologiadelfuturo.blogspot.com/2009/02/el-origen-de-las-especies-biologia.html