MIMETISMOS. Dos

Ahora venimos a expresarnos a manifestarnos a cuestionarnos acerca de las diferentes interpretaciones  que el ojo critico del arquiteco ha tomado como referencia para sus futuros proyectos, podemos decir que el proceso automatico de cada una de nuestras cabecitas lo puede interpretar de diferentes maneras pero los que lo han logrado se han manifestado de la siguiente manera, me atrevo a decir que se ha generado un proceso robotico al haber digerido esa informacion que se nos ha sido transmitida a traves de la vista y posteriormente plasmada en los diferentes ambitos que el arquitecto esta trabajando.

La estructura dentada del tiburon simula o hace referencia en esta obra de Gaudi, tal ves es el encuadre de la imagen pero en si se puede captar la imagen global y/o el deseo del autor.

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En estas primeras imagenes vemos como algo automaticamente se ha reestructurado de su estado original dando paso asi a infinidad de interpretaciones para logar un equilibrio o mas bien para lograr ese desequilibrio en las diferentes obras de arquitectura.

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Algun parecido con esta obra de Frank Ghery del museo de Guggenheim en Abu Dhabi, en principio a simple vista si, pero cual es el deseo.

Mimetismo en la obra de Dominique Perrault con la ampliacion del teatro Marrinski en San Petesburgo, como hemos visto antes, esta ves nos han revelado el secreto, el deseo  la fuente de inspiracion del arquitecto. Nos han otorgado el proceso que ha influido para la realizacion de esta obra, pero ahora nos quedamos pensando en nuestros propios deseos en que hay que plegar mas no no doblar.

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MIMETISMOS Prehispanicos

A lo largo de vida profesional de los arquitectos, nos dedicamos a esa búsqueda de la inspiración “divina” o terrenal, para crear los mejores espacios y los más originales, unos siguiendo la forma luego la función otros la función luego la forma o quízas ningúna de las anteriores pero el resultado de las fuentes de dichas inspiraciones se reflejan luego lo que vemos por ahi. Como veremos en los siguientes ejemplos la fuente de inspiración claramente son algunos sitios arqueologicos.

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Iniciando el proceso de los deseos aqui claramente se ven cuales eran esas motivaciones, se puede ver como atraves del legado de la historia se han generado esos deseos. El desarollo evolutivo de lo que en un principio era una arquitectura basada en algunos otros deseos a dado  lugar a ver otras cosas.

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El pasado y el presente se reflejan claramente en estas dos imagenes, crees que es una especie de chapuza el hecho de tener una fuente de inspiración tan clara o quizás la vision del arquitecto estaba basada en su cultura. Y que pasa cuando ni cultural ni nada, simplemente objetos, cosas y deseos de cada uno.

    Templo de las columnas ChichenItzaPilares de complejo turistico

Los pilares siempre presente a lo largo de la historia, este ejemplo clarismo en la manera de colocarlos de generar esa perspectiva imitando antiguos espacios, procesos roboticos. 

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Otro ejemplo clarismo, no es la primera ves que la la figura del triangulo es incluida en diferentes proyectos, pero insisto es valido o no, ¿se esta siendo artificial? ¿analogia de procesos?.

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Darle un giro a la manera de ver la arquitectura parece aceptable, superposición, se estara generando un pliegue o un doblez?

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Como conclusión me gustaria saber cuales eran los deseos del arquitecto, ¿los habrá logrado? esta clarisimo que era lo que le motivava. Transformacion de espacios, evolución en la manera de concebirlos. ¿Y si son simplemente superposiciones de lo nuevo sobre lo viejo?.

REACTABLE – El proceso de generar música

Probablemente ya conoceran El reacTable,  pero me parece un proceso generador estupendo. reacTable es un instrumento musical electrónico colaborativo dotado de una interfaz tangible basada en una mesa, e inspirado en los sintetizadores modulares de los años sesenta. Consta de un tablero semi translúcido iluminado directamente con dos cámaras situadas al otro lado del tablero que analiza de vez en cuando la superficie y sigue los movimientos, la naturaleza, la fauna, la posición y la orientación de los diferentes objetos físicos y lógicos que están situados sobre el tablero por medio de vision artificial. Fue desarrollado por el Grupo de Tecnología Musical de la Universidad Pompeu Fabra de Barcelona, un equipo de investigación integrado por Sergi Jordá, Marcos Alonso, Günter Geiger y Martin Kaltenbrunner. Múltiples usuarios simultáneos comparten el control total del instrumento moviendo y rotando objetos físicos sobre la superficie de una mesa circular luminosa. Manipulando dichos objetos, representantes de los componentes clásicos de un sintetizador modular, los usuarios pueden crear topologías sonoras complejas y dinámicas, mediante generadores, filtros y moduladores, en una suerte de sintetizador modular tangible.

Detalle de los elementos generadores de la musica

Esto se dio a conocer en el 2007, y  la idea surge atraves de la evolucion de varios productos lanzados anteriormente al mercado, principalmente instrumentos que generan musica para niños, de ahi el principio basico para la creacion de este novesodo sistema. Dicho instrumento ha sido empleado por una de las artistas mayormente conocidas de este genero de musica, Bjork.

HOW DOES IT WORK ?
Several simultaneous performers share complete control over the instrument by moving and rotating physical objects on a luminous round table surface. By moving and relating these objects, representing components of a classic modular synthesizer, users can create complex and dynamic sonic topologies, with generators, filters and modulators, in a kind of tangible modular synthesizer or graspable flow-controlled programming language.

Funcionamiento y estructura básicos

El reacTable consta de un tablero semi translúcido iluminado directamente con dos cámaras situadas al otro lado del tablero que analiza de vez en cuando la superficie y sigue los movimientos, la naturaleza, la fauna, la posición y la orientación de los diferentes objetos físicos y lógicos que están situados sobre el tablero por medio de visión artificial. Varios músicos simultáneos comparten control completo sobre el instrumento moviéndo y rotando los objetos en el redondo tablero luminoso. Al mover y relacionar los objetos por la superficie del tablero se modifica la estructura y los parámetros del sintetizador de sonido. Estos objetos conforman los típicos módulos de un sintetizador modular. Simultáneamente, el proyector muestra la actividad y las características principales del sonido producido, otorgándole de esta forma la necesaria retroalimentación al ejecutante. De esta forma varios músicos pueden compartir el control desplazando y rotando fichas transparentes sobre la mesa luminosa. Cada uno de los usuarios puede crear una función sonora diferente.
Entre otras cosas, reacTable intenta ser

  • colaborativo: ejecutantes (en forma local o remota)
  • intuitivo: sin manual, sin instrucciones
  • poseedor de una sonoridad interesante y desafiante
  • enseñable y aprendible (incluso por niños)
  • apto para novatos (instalaciones) y para músicos electrónicos avanzados (conciertos)

esquema de funcionamiento

Eventos

2008

  • April 6: Dorit Chrysler vs. Reactable, L’Auditori, Barcelona (ES)
    The Reactable team performs with the thereminist Dorit Chrysler.
  • March 28-29: Exit Festival International, Creteil (FR)
    Reactable performances by Carles Lopez.
  • March 14: Share Festival, Torino (IT)
    Reactable performance by Carles Lopez and Marcos Alonso.
  • March 13: VIA Festival International, Maubeuge (FR)
    Reactable performance by Claudio Nervi.
  • February 22: Bike, Bilbao (ES)
    Reactable workshop with Carles Lopez.
  • February 20: Centro Cultural Puertas de Castilla, Murcia (ES)
    Reactable performance by Carles Lopez.
  • February 16: Resonance Ghent, Ghent (BE)
    Reactable demonstration / hands-on led by Marcos Alonso.
  • February 11-17: Campus Party 2008, São Paulo (BR)
    Reactable demonstrations and performance by Carles Lopez and Carles Fernandez.
  • January 12: La Capsa, El Prat de Llobregat (ES)
    Guillamino performance with the reactable.
  • January 9-11: BETT 2008, London (UK)
    Reactable installation with Dani Gallardo and Carles Fernandez.

http://www.youtube.com/watch?v=MPG-LYoW27E

http://www.youtube.com/watch?v=u-53AXuQ9MM

http://www.youtube.com/watch?v=WEDia3CFdfg

http://reactable.iua.upf.edu/

http://www.myspace.com/officialreactable