01.Exploraciones Cartográficas

Empiezo un catalogo de elementos, de datos, de situaciones, de lugares, de imágenes. De momento sin connexión directa entre ellos. Unos vienen de trabajos ya hechos, otros se apoyan sobre estos trabajos y muchos nacen solos… La ciudad de Beirut es base de muchos de los ya iniciados. Creo que por lo que voy acumulando se va relacionando con mi primer post “simulacro y Simulaciones” de J.Baudrillard

Beirut.

La primera cartografia oficial (dibujada por una institución publica) del municipio de Beirut se redacto en 1939, por la Sociedad de Estimulo al Turismo. Se Definieron 12 grandes « barrios ». Pongo una lista simple de los barrios sin sus limites, definidos por los nombres de las calles o la geografia de la ciudad (el mar o el rio o la montaña).
Achrafieh, Aïn el Mreissé, Bachoura, Mazraa, Médawar, Minet el Hussen, Mousseitbey, Port, Ras Beyrouth, Remeil, Saifi, Zoukak eI Blat.

beirut 1939

Superposición 1
En 1973 Electricidad del Libano fragmenta Beirut en 58 sectores y por necesidad de normalisar y racionalisar inicia la numerotación de la ciudad, eligiendo como zona de trabajo el municipio. En primer lugar el trabajo se destina unicamente a EDL (electricidad de Libano). Le facilita la localización de los edificios y tiendas, identificando todos los contadores para las facturas. El sistema permite el crecimiento y la futura inclusión de nuevos sectores

Cada grupo coresponde a una o mas circunscripción territorial.
11-12-14 Port
20 à 29 Minet-el-Hosn
Saifi, Zokak-el-Blat, Bachoura
30 à 39 Ain Mreissé
Ras Beyrouth
40 à 49 Moussaytbeh
50 à 59 Mazraa
60 à 69 Achrafieh
70 à 79 Remeil, Medawar
secteur69secteur 39secteur 24
mosaicaSectoresBeirut

Los 58 sectores convertidos en objetos sin relación con la geografia de la ciudad ni con el mapa mental que llega uno a desarollar.Los demas sectores se encuentran en el siguiente link : http://flickr.com/photos/_oum/sets/72157604467376390/

Cada sector (como se puede ver en los ejemplos) lleva un numero y su nombre popular. El centro commercial de la ciudad consiste de 3 sectores, 11-12-14, rodeado por el grupo 20. Estos componen la base del sistema, alrededor de los cuales se organisan los demas por orden creciente siguiendo las agujas de un reloj.

Las Calles se dividieron en 3 categorias

a_ En la primera categoria se incluyen las grandes arterias, rondas interiores, bulevares… Conservan el mismo numero sea cual sea el sector atravesado. Se numeran del 1 al 10.
b_ La segunda categoria incluye las calles de mayor importancia. Suelen ser largas y nacen todas en el centro de la ciudad para acabar en periferia. Ellas Tambien conservan su numero a lo largo de la ciudad. Se numeran del 11 al 49. Se organisan por orden creciente siguiendo las agujas de un reloj.
c_ La tercera consta de las calles de los barrios. Se repiten en cada sector y llevan un numero par cuando estan orientadas Norte-Sur, y impar cuando es Oest-Este. La Numeración cambia según la forma del sector pero en general sigue la misma logica que las demas categorias.

Se eligio un sistema para los edificios, un numero a cada puerta, es decir cada 4 metros aproximadamente, de cada lado de las calles.

En 1973 se edito una guia destinada en primer lugar a los agentes y luego iba a ser distruibida al publico. La totalidad de la guia sigue en los bajos de la sede de EDL en Beirut y nadie lleguo a conocer el sistema.


Aberraciones

Despues de la Guerra, EDL intento poner al dia la numeración. Pero la operación resulta muy costosa y la incompentencia de algunos funcionarios no permitio acabarla. 200 000 placas con los numeros de los edificios acaban en la basura y en vez de seguir dando numeros a la puertas, solo se numeran los contadores de electricidad.

El sistema propuesto funciona bien en ciudad donde la reticula es mas o menos regular. Las calle de beirut no siguen ninguna reticula y encontrar un edificio con un codigo es imposible. Encima, si un edificio se encuentra en una esquina entre 4 calles y tiendas alrededor, entonces sin numeros, es bastante probable que no tenga numero por no tener relacion con los demas. Si se encuentra en esquina de sector, puede tener en su fachada hasta 8 placas de calle, a las cuales se añadiria la red telefonica y el agua.

Puzzle de beyrouth

Superposición 2
Las placas de calle desaparecieron durante la guerra y no estan todas al dia. Por razones economicas pero tambien a culpa de componentes politicos y confesionales. La guerra dio heroes, martirios y los antiguos nombres no tienen sentido para muchos.

Superposición 3
Despues de la guerra el estado Libanes no tiene dinero para arreglar y reconstruir los eficios del centro de la ciudad, principal lugar de los combates. Se constituye una Sociedad Privada luego propiedad del primer ministr de entonces. Compra los terrenos a los propietarios a cambio de acciones de la sociedad y empieza una tabula rasa, redifiniendo un trozo de la ciudad sobre un modelo occidental americano.

falta una o dos imagenes todaviaseguire mas adelante con mas superposiciones.

en “Simulacro y simulaciones”, Jean Baudrillard

” (…) Al estar históricamente amenazado por lo real, el poder arriesgó la disuasión y la simulación, desintegrando toda contradicción a través de la producción de signos equivalentes. Cuando es amenazado hoy por la propia simulación (la amenaza de desaparecer en el juego de signos), el poder arriesga lo real, arriesga crisis, juega con la remanufacturación de las bases artificiales, sociales, económicas, políticas. Esta es una cuestión de vida o muerte para él, pero es tarde.

De ahí la histeria característica de nuestro tiempo: la histeria de la producción y reproducción de lo real. La otra producción, aquella de bienes y comodidades, aquella belle epoque de la economía política, ya no tiene sentido por sí misma, y no lo ha tenido ya por un tiempo. Lo que la sociedad busca a través de la producción y sobreproducción, es la restauración de lo real que se le escapa. Por esto es por lo que la producción “material” contemporánea es en sí misma hiperreal. Conserva todas sus características y todo su discurso de la producción tradicional, pero no es más que su refracción a una escala más baja (así que los hiperrealistas atan a una impresionante semejanza una realidad donde ha escapado todo encanto, todo significado, toda la profundidad y la energía de la representación). Así, el hiperrealismo de la simulación se expresa en todas partes por la impresionante semejanza de lo real a sí mismo.

El poder también por algún tiempo ya no produce más que signos de su propia semejanza. Y al mismo tiempo, otra figura de poder entra en juego: la demanda colectiva por signos de poder – una unión sagrada que se forma alrededor de la desaparición del poder. Todo el mundo pertenece a él más o menos con miedo ante el colapso de lo político. Y al final, el juego del poder no resulta ser más que la obsesión crítica con el poder – una obsesión con su muerte, con su supervivencia, cuanto mayor más desaparece; cuando ha desaparecido por completo, lógicamente estaremos bajo el completo hechizo del poder -, un recuerdo cautivador anunciado ya en todas partes manifestándose en un lugar particular, y al mismo tiempo la compulsión para librarse de él (nadie lo quiere ya, todos lo descargan sobre otros), y el aprensivo lamento sobre su pérdida. Melancolía para sociedades sin poder: esto ya alzó al fascismo, esa sobredosis de un referencial poderoso en una sociedad que no puede acabar su lamento. (…)”

version española en la pagina siguiente: http://caosmosis.acracia.net/?p=7